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今年,一部《頭號(hào)玩家》火遍了全球,沒想到一部幾乎以動(dòng)畫內(nèi)容展示的電影竟然能引起全球觀眾的共鳴。斯皮爾伯格憑借其天馬行空的想象力,為我們創(chuàng)造出了綠洲這一虛擬世界?,F(xiàn)實(shí)中,也許我們離這樣的游戲還有很遠(yuǎn)的路要走,但是視頻中的VR頭顯卻可以引起我們足夠的重視,借此機(jī)會(huì),也許VR產(chǎn)業(yè)能打一個(gè)翻身仗。下面就隨嵌入式小編一起來了解一下相關(guān)內(nèi)容吧。
不過就筆者體驗(yàn)過的VR頭顯設(shè)備而言,先不說能有電影中可以有體感的配套服飾,就連可以360°上躥下跳的跑步機(jī)都幾乎難以實(shí)現(xiàn)。所以我們只好期待目前的VR設(shè)備能在體驗(yàn)上有所突破,但是目前的VR頭顯不是佩戴方式存在問題,就是畫面的分辨率依舊令人出戲。前不久筆者曾體驗(yàn)過一陣價(jià)值接近4000元的VR頭顯,其配置也算是業(yè)界一流水平,但是體驗(yàn)下來最多可以說是能玩兒,但絕不可能成為重度使用的產(chǎn)品。難道就沒有產(chǎn)品可以期待了嗎?
蘋果搭載AR和VR技術(shù)的頭顯已在路上
據(jù)外媒報(bào)道,一位知情人士透露,蘋果公司代號(hào)T288的項(xiàng)目顯示,他們正在開發(fā)一款同時(shí)搭載AR和VR技術(shù)的頭戴顯示器。該設(shè)備內(nèi)置兩塊8K分辨率顯示屏,采用高速、短距離的無線技術(shù)連接到專用主機(jī)上,同時(shí)無需像HTC Vive等在房間內(nèi)架設(shè)定位攝像頭檢測(cè)位置,所有的傳感器都將被集成到這個(gè)頭顯中。該人士還表示,該項(xiàng)目只是早期計(jì)劃,可能在2020年公布,也可能改變計(jì)劃。
蘋果搭載AR和VR技術(shù)的頭顯已在路上
去年,蘋果就在專注于將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)應(yīng)用于iPad和iPhone上,并在iOS 11中上線了ARKit,所以推出一款集合了AR和VR的頭顯也是很有可能的。另一方面,擴(kuò)充除iPhone以外的其他業(yè)務(wù)對(duì)蘋果來說十分重要。雖然iPhone仍然是該公司盈利能力最強(qiáng)的產(chǎn)品,不過其銷量正在下滑。
蘋果搭載AR和VR技術(shù)的頭顯已在路上
另有消息稱蘋果正在研發(fā)一個(gè)相對(duì)小型的VR項(xiàng)目,該項(xiàng)目將投入資金研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),即能把消費(fèi)者帶到到一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界完全不同的、由數(shù)碼技術(shù)生成的環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)曾被認(rèn)為是下一次科技熱潮,不過雖然Facebook旗下Oculus、谷歌、和三星等企業(yè)在大力推廣VR產(chǎn)品,消費(fèi)者似乎不是很買賬。
不買賬的原因也很簡單,就是體驗(yàn)及內(nèi)容方面的不足,試想如果能有一個(gè)如頭號(hào)玩家中的VR設(shè)備以及綠洲級(jí)別的游戲存在,王者榮耀和絕地求生就會(huì)被冷落了吧。所以,當(dāng)VR產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊的時(shí)候,應(yīng)該有一家企業(yè)站出來為這個(gè)行業(yè)制定標(biāo)準(zhǔn),有了好的產(chǎn)品才能吸引更高質(zhì)量的游戲諸如,所以現(xiàn)在來看蘋果很有可能再一次改變整個(gè)行業(yè)。
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